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Martelo Neon

O letreiro tem nove lâmpadas e um defeito: elas acendem fora de ordem e apagam sozinhas. Você tem 30 segundos e um martelo. Cada lâmpada martelada acesa vale um ponto — e o letreiro fica mais rápido a cada acerto.

Letreiro desligado.

Aperte "Ligar o letreiro" para começar os 30 segundos.

Tempo30s
Acertos0
No escuro0
Recorde-

Comece assim

  1. Ligue o letreiro. O relógio de 30 segundos começa junto com a primeira lâmpada.
  2. Martele a lâmpada acesa. Clique ou toque nela antes que apague sozinha.
  3. Poupe o martelo. Bater numa lâmpada apagada conta como martelada no escuro.
  4. Aguente a aceleração. A cada acerto, as lâmpadas apagam um pouco mais cedo.
  5. Feche os 30 segundos. O placar final mostra acertos e marteladas perdidas.

Dicas de martelada

  • Fixe o olhar no centro do letreiro: a visão periférica encontra a lâmpada acesa mais rápido.
  • No celular, use dois polegares — cada um cobre metade do letreiro.
  • Errou uma? Deixe passar. Perseguir uma lâmpada que já apagou custa a próxima.

Perguntas frequentes

Os outros letreiros

Quando o martelo pesar, os outros jogos continuam acesos.