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Palavras

Forca

Uma palavra escondida, uma dica de categoria e seis erros de margem. Cada letra errada desenha mais uma parte do boneco (cabeça, tronco, dois braços, duas pernas) e a sexta fecha a rodada.

Adivinhe a palavra

Escolha uma letra para começar.

Categoria-
Chances6 / 6
Acertos0
Enforcadas0

Comece assim

  1. Leia a dica. A categoria da palavra (fruta, animal, profissão) aparece no placar antes do primeiro chute.
  2. Escolha uma letra. Clique no teclado da tela ou digite direto no teclado do computador.
  3. Acertou? A letra aparece em todas as posições onde ela existe, de uma vez.
  4. Errou? A letra fica apagada no teclado e mais uma parte do boneco é desenhada.
  5. Termine. Revele todas as letras antes do sexto erro.
A A
Uma letra certa aparece em todas as posições em que ela existe, de uma vez só.

Controles

Mouse ou trackpad

Clique numa letra do teclado da tela. Letras já usadas ficam desabilitadas: verdes de acerto, apagadas de erro.

Toque

As teclas da tela têm altura de toque confortável e reorganizam-se sozinhas conforme a largura do aparelho.

Teclado

Digite a letra direto: qualquer tecla de A a Z conta como chute. Tab também percorre as teclas da tela, e Enter ativa a que estiver em foco.

Dicas que valem para este jogo

  • Comece pelas vogais. A, E e O aparecem em quase toda palavra portuguesa e revelam o esqueleto da palavra sem gastar muita chance.
  • Depois das vogais, tente R, S, N e M: são as consoantes mais frequentes do português e costumam quebrar o impasse.
  • A dica de categoria não é enfeite: com a categoria e duas vogais reveladas, o número de palavras possíveis costuma cair para um punhado.
  • Nenhuma palavra do jogo tem acento ou cedilha. Se a sua hipótese só funciona com Ç, ela está errada.
  • Conte as letras antes de chutar. Palavras de três letras e de nove letras pedem estratégias diferentes de chute inicial.

Perguntas sobre Forca

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